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第23章 骄阳之下(1 / 2)

看了一会夜草凌的帖子,还有一部分人的回复之后,胡佑决定还是给点指引好了。

于是搜肠刮肚想了半天,注册了一个“骄阳之下”的账号,并且给注上了管理员的称号,毕竟他就是一个起名废的人,实在没什么墨水。

骄阳之下:“大家好,我是异界征服的策划之一,我叫做骄阳之下,大家也可以叫我骄阳,以后会由我在论坛上,给大家进行解惑。

那么闲话少说,我们还是直接入正题。

这款游戏在一群策划熬光了头发之后,终于与大家见面了。当然,我不属于那一波没头发的。

简单来说,这是一款沉浸式,全息模拟,百分百真实度的虚拟网游,叫做第二世界也一点不为过。

而我们采用的,是刚刚机器人领域最普遍的意识控制技术,结合了一些游戏技术,VR之类的,创造出来的成果。

相信大家看过一些视频,就是用脑电波控制机器人,可以让机器人随着你的想法而进行动作,我们这款游戏,采用的也是这个原理。

你在玩游戏的时候,其实是脑电波在控制角色,自己的身体却在休息,这样做可以让大家一边休息一边娱乐,以后大家的生命,也就多了三分之一。

我们就是把大家休息的时间给利用上了,所以这款游戏适合所有人去玩,相当于睡了一觉而已。

至于有些玩家的猜测,其实一部分是正确的,但是我也不好过多的解释,毕竟游戏探索,也是游戏的最大乐趣之一,就跟看电影剧透一样,一些特殊的摸索,我不能和大家说,这是在剥夺大家的探索乐趣。

而且也不是我一个策划,所以很多东西,都是隐藏的,我也不是所有的都清楚,我只能说,你猜测的东西,有一部分是对的。

至于有什么玩法,攻略之类的,还是依靠你们自己去他探索。

我在这里回答你最后一个问题吧,虽然失去了一点点乐趣,但是既然呼声那么高,而且是我们提示不太明显的原因,所以我就帮你解答一个好了。

以后再遇到问题的话,可能就要自行探索了。因为一些东西,是满足了一些条件才能开启的,这涉及到了一些保密协议,我不便奉告。

当然了,这款游戏我全程参与了,最后的结果不是规定死的,而是可以改变的,能够有什么可能,那就需要自己摸索了。

言归正传,这款游戏尽量向现实靠拢,所以杀怪是没有获得经验的。

就像现实当中的厨师,他们杀鸡杀鱼,你见他们升级了吗?

答案是没有,而我们这款游戏,跟现实靠近的,因此杀怪也不会有经验,这只是你一个赚钱做任务的途径之一而已。

但是我们也考虑到了游戏的后期发展,和玩家的实力问题,所以我们制作了一种新的升级方式,那就是强化以及进阶。

需要花费积分,在祭坛那里进行强化。就跟科幻游戏进行身体改造一样,这个强化也是这个原理。

每一次强化,都需要花费一定的积分,强化十次之后,就可以选择进阶了,进阶也是一次选择职业的机会。

不同的职业,有着不同的技能,也就有着不同的作战搭配,完全依靠玩家自己去探索,自己去进行队伍搭配。

毕竟我们这是一个团队游戏,独狼虽然也可以,但是局限性很大,最简单的一点,那就是连尸体都不容易处理。

为了防止一部分玩家做任务不喜欢组队,一些偏向辅助的玩家没人带着做任务,我们把背包制作给了辅助玩家。

我们的目的是希望大家团结一致,一致发展领地,不要进行内部消耗。所以本游戏是禁止玩家相互PK的。

所以再说一遍,杀怪是没有经验的,只能够赚积分。赚取了积分之后,才能够去祭坛进行强化,增强自己的实力。

而且特别提醒一下,请珍惜生命!一旦死亡,所有的强化进阶清零,需要重新来过,你只保留自己的名称,以及个人积分账户。

有一些人不太适合我们的游戏,一旦发现死亡太多,没有积分扣除,就会进行封号处理,希望大家谅解。

现如今公布一下骷髅人的进阶形态,给已经进入游戏,或者打算进入游戏的玩家一个参考吧。

一阶以后,骷髅人会出现两个分支,职业分别是尸人,以及依旧保持骷髅人形态的骷髅人。

至于尸人和骷髅人有什么偏向,这就需要自己探索了,我就不在这里多说了,你进阶之后,会有介绍的。

现如今公布两个职业的模板图片给大家看看,也让大家有一个认识。”

说着,胡佑公布了两个图片,分别是骷髅人和尸人进阶之后的图片(别问为什么图片不显示,问了就是图片太大,小说格式不支持。)。

这也是胡佑从老管家那里刚刚盗来没多久,就直接粘贴到了贴吧。

胡佑也觉得,这两张图片看起来还行,所以才动了心思盗图的,就是为了给游戏做宣传,没有想到这么快就用上了。

他只说了进阶的,至于几次进阶的,胡佑就没说了。如果这些人进阶之后,发现和图片不一样,那也怪不了胡佑,那肯定是你没有达到要求。

实在

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