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第五百九十四章 韩国一号种子,输了?(1 / 2)

不管OMG战队胜负几许,这比赛,还是要继续进行的。

二零一四年英雄联盟世界赛C组小组赛第三场,继续进行。

由已是取下一场胜利的LMQ战队和FNC战队交战。

FNC战队本赛季在欧洲EU联赛的表现,只能说,中规中矩,虽说有老将上单嫂子和中单法王XPEKE坐镇,以及新星ADC欧成的日渐成熟,但他们晋级世界赛之路并不是一帆风顺。

在我们看来,其最大的变数,应该就是辅助黄星——只要他老老实实的玩游戏,不犯病,那么FNC战队就有一战之力;可一旦他血气上头,打出一些奇怪的操作,那么FNC战队战绩的天花板,可就触顶了。

一支是传统的欧洲打法战队,一支是结合了LPL联赛和北美NA联赛打法的战队,孰强孰弱,比赛见真招。

在BAN/PICK阶段,身处蓝色方的FNC战队,就给了我们一出对于当前版本的不一样的阵容理解——在上单这个位置上,他们拿出了璐璐;中单位置上,选择出了“棺材板”泽拉斯。

这,着实没让人想到。

从整体阵容上看,FNC战队上单璐璐,打野皇子,中单泽拉斯,ADC小炮,辅助娜美,这样的上中选择,是缺乏输出点的,打输出的能力,也是有限的,整个看起来,阵容太过于保守;反观LMQ战队阵容,上单兰博,打野盲僧,中单亚索,ADC大嘴和辅助锤石,能够极大的克制FNC战队——中单亚索和打野瞎子经典六级越塔强杀组合,对于FNC战队的中单泽拉斯来说,可是非常的不妙;双方ADC都是能在后期撑起团队的输出,但是LMQ战队上单兰博可以以强势的AOE大招,打乱FNC战队的阵型。

LMQ战队阵容更具有侵略性,各个位置上的英雄,战斗力都非常强。

FNC战队想要赢下这局比赛,唯有拖到后期,上中下三个位置的英雄装备成型后,才具有作战能力。

这顿分析,只是我与休息室里的众人纸上谈兵,真正打起来之后,万一FNC战队的队员们在实力上远胜LMQ战队的队员们一筹,出现各种对线单杀的话,那可真是打脸。

而这样的打脸,多多少少来得有些快。

比赛在前期,双方都是各自比较平稳的发育,两队的打野虽说参与了多次GANK,但是却未能取得任何成效,直至到第十一分钟的时候,FNC战队先是利用泽拉斯大招远程支援性,击杀掉了LMQ战队辅助锤石;随即在野区,中单泽拉斯和辅助娜美的连锁控制技能,又逮到了LMQ战队打野盲僧,

接连拿下两个击杀赏金和一条小龙,FNC战队以这样的后期阵容,竟然是在前期拿到了优势。

并且,在接下来的几分钟时间里,FNC战队利用泽拉斯的远程炮台属性以及小炮的“被动推线”属性,接连拔掉LMQ战队两座防御塔,经济上一度拉开到了两千多块钱。

两个击杀赏金+两座防御塔赏金+一条小龙,按理说,FNC战队的经济优势,应该会取得更大才对,但却仅有两千块钱,这是为什么?

是因为欧美战队选手一贯的作风——补刀!

这个时间点,LMQ战队可以说是全线压刀——上单兰博领先二十个;中单亚索领先三十个;其他位置领先不多,但几个十来个的补兵差距一加起来,还是让LMQ战队挽回了一些经济上的劣势。

FNC战队不断利用中单泽拉斯技能攻击距离长的优势,死死的将LMQ战队中单亚索压制在中路二塔前,并且,由于清兵技能上的缺乏,以至于LMQ战队是在用“生命清理兵线”。

LMQ战队自然是知道,如果长期被压制在防御塔下的话,会逐渐丧失掉游戏的主动权,因此,在利用第二条小龙刷新的时间点以及对局中转线的时机,不断挑起小规模团战,逐渐的将总击杀数追了回来。

零星式的小规模团战,让LMQ战队找到了机会——在第二十八分钟的时候,LMQ战队五人报团推上,依靠着辅助锤石的一个墙外钩子,成功命中了FNC战队中单泽拉斯,依靠着这波进攻,FNC战队不仅阵亡了自家中单和打野,并且还送出了大龙buff。

LMQ战队,完成了经济上的反超,并且,正式拿到了赛场上的进攻主动权!

拿下召唤师峡谷最强势的buff过后,LMQ战队五人报团推下,在拆掉对方一塔过后,辅助锤石进入到了野区,在其队友进攻二塔的时候,锤石依靠着“闪现”E技能“厄运钟摆”,又一次击飞了FNC战队的中单泽拉斯,随即亚索接上大招,强行秒之。

这波不讲道理的利用“击飞效果”开打,可以说,让FNC战队始料未及,同时,也体现出了亚索这个英雄的强势性。

拿下了FNC战队的下路高地塔和小水晶,整个游戏的局面,已是完全向着LMQ战队倾斜。

随后,五人报团,相继拆掉了FNC战队的上路高地塔和小水晶以及中路高地塔和小水晶。

三路被破,FNC战队已是宣告进入到“慢性死亡”。

除非,有奇迹发生。

但很显然,在北美NA联赛历练

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